由开放原子开源基金会主办,OpenHarmony项目群工作委员会、Cocos 引擎联合承办的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官。
本届大赛双赛题总奖金池高达50万元,吸引了全球418支参赛团队踊跃报名,参赛作品提交数量超110个。
本次比赛有哪些令人惊艳的 Cocos 作品呢?
gamemcu - 《星际穿越》
《星际穿越》是一款高画质次世代模拟飞行游戏。
gamemcu 团队通过自定义高清渲染管线、重构 PBR 材质系统及物理碰撞模拟,实现掌上玩具到星际战舰的次世代视觉与沉浸式飞行体验。
《星际穿越》获得了本届 OpenHarmony 创新应用挑战赛 Cocos 赛道一等奖。
星空守望者 - 《掌中宇宙》
《掌中宇宙》是一款实时的、精确的、覆盖整个宇宙尺度的可交互3D宇宙模型。
用户可以通过无缝推拉、旋转视角、快速访问到人类已知宇宙尺度内的任意天体,进行近距离或全景观测,获取基于双语的详细天文数据和内容介绍。
《掌中宇宙》获得了本届 OpenHarmony 创新应用挑战赛 Cocos 赛道二等奖。
代码开源,还有这些作品!
作为本次大赛的共建单位,Cocos 引擎携手开发者基于 OpenHarmony 打造创新游戏,吸引了200+支团队参与,作品覆盖休闲、竞技、教育等多种类型。
此次参赛团队将开放全部获奖作品源码,开发者可自由下载、二次创作,开源地址放在了文章最后。
除了文章开头提到的《星际穿越》和《掌中宇宙》,还有以下作品获奖:
KGT工作室 -《小猪战棋》
同样获得二等奖的还有《小猪战棋》,《小猪战棋》是一款有着精细像素卡通画风的回合制联机对战游戏。
玩家可以在游戏里选择三位角色参与对局,运用各角色技能,购买各种各样的装备,同时搭配法术灵活的进行对战,还能配合地形进行周旋或打出奇效。
拾贝科技 -《英雄守卫战》
《英雄守卫战》是一款融合了角色扮演的塔防游戏。将传统的塔防元素与动作战斗、角色扮演以及策略规划相结合,创造一种全新的游戏体验。
路妖姬 -《引力线流星》
《引力线流星》是一款在宇宙中漫游的沙盒生存游戏。
玩家将在游戏中操控流浪地球在宇宙复杂的引力环境中生存,建造飞船单位,掠夺外星文明。
bug 里有游戏 -《小小像素》
《小小像素》是一款融合了像素绘画和战斗打怪的游戏。
玩家被召唤到一个像素世界中,并扮演一位像素勇士。为了击败大魔王,玩家需要收集各种制作图和不同颜料来绘制装备。
在这款游戏中,玩家既可以感受到打怪变强的刺激,又可以体验到像素绘画的乐趣。
《英雄守卫战》、《引力线流星》和《小小像素》获得了本届 OpenHarmony 创新应用挑战赛 Cocos 赛道三等奖。
这些作品,不仅证明了 Cocos 引擎对 OpenHarmony 有着深度适配能力,让跨平台游戏开发拥有了更多可能,也证明了 Cocos 引擎在次时代3D渲染方面的优秀性能和精彩表现。
最后,附上本届 OpenHarmony 创新应用挑战赛 Cocos 赛道获奖名单:
一次开发,多端畅玩
作为全球领先的跨平台引擎,Cocos 凭借轻量化、高性能、全场景覆盖的优势,与 OpenHarmony 的分布式能力深度协同,为开发者带来两大开发利器:
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无缝迁移:开发者可以复用 Cocos 现有工作流,快速将游戏适配到 OpenHarmony 设备,省去重复开发成本。 -
多端协同:结合 OpenHarmony 的跨设备交互能力,实现手机、平板、智慧屏等多终端联动的沉浸式游戏体验。
Cocos 引擎率先支持 OpenHarmony 和 HarmonyOS 新版本,已经对系统特性完成了多项适配升级,包括 ArkTS 语言支持、渲染管线优化等,为开发者解锁更多创新空间。
结束!
软件定义世界,开源共筑未来!
Cocos 与 OpenHarmony 的开源协作,不仅为国产操作系统的游戏生态注入活力,更证明了技术开放的力量。
以上获奖的游戏项目均已开源,兔姐给大家汇总一下项目源码下载链接:
未来我们会基于以上项目做更多分享,欢迎关注 Cocos 公众号了解一手信息。
期待各位开发者使用 Cocos 引擎打造更多优秀的游戏作品!