本周六(9月17日)下午13:30,Cocos 开发者沙龙「广州站」将如期而至!来自 Cocos 引擎、腾讯、百度、北辰星光、TradPlus 的多位重量级嘉宾将围绕引擎技术、游戏开发、广告变现等话题展开分享,为大家带来最前沿的技术与案例!
亮点剧透!!
与引擎天团面对面,
现场解析 Cocos Creator 3.6
上个月,「里程碑级」大版本 Cocos Creator 3.6 终于和大家见面了。v3.6 在原生性能、图形渲染、编辑器功能与体验等方面实现大幅进化,让引擎在 3D & 2D 开发上体验更好、性能更高、效果更出众。
本次沙龙,引擎产品总监 Jare 将从技术层级和产品视角两方面解读 v3.6 的最新变化及其将给开发者带来的影响,并介绍 v3.7 的部分重要更新计划与发展目标。此外,Jare 也将回顾近一年 Cocos 更加繁荣多元的生态建设,分享引擎开源社区的发展与规划。
v3.x 中重度原生游戏调优指南
在未完全原生化的 Cocos Creator 3.x 中,如何保证商业化项目在原生端的运行性能,以及整体开发效率?北辰星光客户端主程陈亮拥有丰富的 MMO、回合制手游客户端开发经验,本次他将围绕 v3.x 原生中重度游戏开发,从项目调优技巧、2D 性能优化、发布注意事项等方面展开分享。
腾讯大佬:用 Cocos Creator
开发 QQ 全新功能是什么体验?
去年11月初,腾讯 QQ 的全新功能「QQ频道」开启内测,腾讯称其为「娱乐协作新方式」,用户可以在一个频道下建立不同的子频道,进行实时交流、文字及语音聊天、直播分享等。
腾讯游戏开发工程师渡鸦参与了该项目的研发,本次他将带来使用 Cocos Creator 开发「QQ频道」中「世界子频道」的经验分享,解析实时语音互动、自定义地图、交互式地图元素等功能的实现。同时,渡鸦还将基于自己多年的 Cocos 项目实战,分享一些引擎使用与游戏开发的技巧与经验。
智能网联(AIoT)
应用落地实操及风险对策
随着数字化进程的加快,万物互联、智能网联概念深入人心,但与此同时我们面临的安全威胁问题也日益严峻。本次沙龙,百度 AIoT 安全架构师林道正将以智能网联汽车为例,基于百度在项目中逐步总结的方法与经验,分享百度是如何通过顶层设计流程来填补企业安全落地的 GAP,及其对智能网联与安全保障方面的思考与洞察。
Bidding 时代,
出海游戏如何实现收益最大化?
截至今年上半年,国内外各大主流平台基本已完成对 Bidding 竞价模式的推广。Bidding 对我们提高变现和获取用户有什么帮助?又可能面临哪些挑战与风险?TradPlus 商务负责人吴澄江将解析出海游戏广告变现现状与发展趋势,基于 TradPlus 服务的游戏项目,分享 Bidding 时代如何通过精细化运营获得更大收益。
本次广州站由 Cocos 引擎生态总监大表姐担任主持人,她也将和现场的开发者们进行互动交流,介绍 Cocos 在生态方面的发展,并解答大家的疑问。欢迎来到现场和我们一起交流、探讨!详细议程↓↓↓