立即下载
EN
中文
Cocos Creator 2.4.10 正式发布,持续优化稳定性与可用性
2022.08.31 by Cocos
Cocos Creator 版本更新

Cocos Creator 2.4.10 今日发布。我们对近期发现的一些 2.x 相关问题集中进行了修复,重点提升了编辑器及引擎的稳定性,解决了一些原生移动平台相关问题,建议所有 2.x 用户升级。此版本未对项目和插件的兼容性造成破坏,大家可参照 2.4.7 的升级说明进行更新。

根据 3.0 版本正式发布时的计划,我们仍会在 2022 年继续提供关键缺陷修复。这些修复将只围绕稳定性和可用性进行优化,因此不再建议新用户或者新项目选择 2.4,请统一使用 3.x 版本开发。

Editor

  • 修复动画编辑器对 RichText 进行编辑后退出会出现报错的问题
  • 修复导出资源时,二级文件夹的 meta 文件存储位置错误的问题(感谢大城小胖)
  • 修复文件夹配置的 bundle 优先级属性的数字类型错误的问题(感谢大城小胖)
  • 完善 Mac 构建原生平台所需的 Python 2.x 安装提示
  • 修复编辑器属性面板中帮助文档链接失效的问题

Engine

  • 修复物理引擎多边形组件碰撞,会出现报错的问题 [#10888]
  • 修复 Tween 停止后,内部数据未释放的问题 [#11360](感谢大城小胖)
  • 修复 Label 和粒子节点禁用时,进入到动画编辑后组件启用状态错误的问题 [#12384]
  • 对 Director.EVENT_BEFORE_UPDATEDirector.EVENT_AFTER_UPDATEDirector.EVENT_AFTER_DRAW 事件,额外添加 deltaTime 参数 [#11359](感谢大城小胖)
  • 优化 Motion Streak 的视觉效果,修复拖尾初始化坐标同时避免拖尾效果延迟一帧 [#10982]
  • 完善 creator.d.ts 中部分接口的定义[#11981]

Native

  • 修复进入后台时音频加速的问题 [#4288]
  • 修复 Android 平台跳转到广告时的崩溃问题 [#4289]
  • 修复在 Android 7 版本之后,获取语言错误的问题 [#4290]
  • 修复原生 WebSocket 调用 Close 导致游戏崩溃的问题 [#4291]

前往官网下载 Cocos Creator 最新版本,感谢开发者的支持与关注!