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出不了门那就来学习吧,Cocos 官方直播今晚开启!
2020.02.04 by Cocos
品牌新闻

​全国疫情爆发至今,日益增长的病例数字牵动着每一个人的心。“宅在家不出门”成为了普通人能够为国家做的最大贡献。开学和复工时间一再推迟,我们拥有了更多的假期,你是否成天躺着刷手机,觉得日子变得无比漫长?

经过一番思考与准备,Cocos 正式推出直播学习计划。2 月 4 日至 2 月 6 日,每天晚上 19:00-20:30,Cocos 引擎团队将在 B 站开展直播活动,与所有开发者一起分享和探讨游戏开发技术与经验。

生活总会有各种意外,在永远“不确定”的环境中,或许我们能做的就是不断提升“确定”的能力。Cocos 希望能够在这段特殊时期,帮助大家在技能上提升自己,以待来日春暖花开,疫情散去之时,工作亦能百尺竿头更进一步。

直播时间

2 月 4 日- 2 月 6 日 19:00-20:30

直播地址

https://live.bilibili.com/21811345

直播讲师

Cocos 引擎团队

直播内容

2 月 4 日  Cocos Creator 3D 介绍、路线图

讲师:凌华彬(Panda),Cocos 引擎技术总监。曾负责 Cocos2d-JS,热更新框架,JSB 框架,现在主要在负责Cocos Creator 3D 引擎开发。

内容:Panda 将在直播中介绍 Cocos Creator 3D 的各种功能模块、编辑器操作技巧、与 Cocos Creator 的异同以及 3D 引擎的历史、后续发展路线图、未来愿景。

2 月 5 日  Cocos Creator 3D 材质系统

讲师:武云潇,Cocos 3D 引擎开发工程师,负责 Cocos Creator 3D 材质系统的开发工作。本人像班主任一样“话唠”,善于从学术理论角度为开发者解疑答惑,让你在学到关键技能的同时,也能掌握背后的逻辑。

内容:云潇将在直播中由浅及深地为开发者带来 Cocos Creator 3D 材质系统的介绍,并将实机演示 3D 材质系统的工作流,还有新的案例学习哟!如果你对于材质、渲染、骨骼动画以及性能优化等有兴趣,一定要来围观哟!

2 月 6 日  Cocos  Creator 特效和动画编辑器

讲师:刘雅琼(放空),Cocos 引擎开发工程师,负责 Cocos Creator 3D UI 系统开发,同时兼任布道师,曾经在北京、武汉等开发者沙龙上做过演讲,是唯一一个敢以塑料普通话做公开 rap 的讲师,也是引擎组的团宠。

内容:雅琼将在直播中介绍 Cocos creator 3D 中如何进行特效移植,并分享动画编辑器的便捷技巧。

直播时间总览:

讲师关键词时间
PandaCocos Creator 3D 介绍、路线图2月4日
武云潇材质、渲染、骨骼动画、性能优化2月5日
刘雅琼UI、特效、动画编辑器2月6日

第一场直播将于今晚 19 点与大家准时见面,欢迎各位开发者准备好您的疑问,在直播间与 Cocos 引擎团队进行交流。

在不能出门的日子里,Cocos 希望能够通过这样的方式和所有开发者一起进步成长!

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