9 月 10 日~12 日,2020 年华为开发者大会 HDC 在东莞松山湖召开。Cocos 应邀参加大会,参与了多场演讲和多场授奖。我们把大会中 Cocos 的相关部分整理在这篇文章中,方便没有到场没看直播的同学过目。
大会以和开发者合作共赢为切入,华为消费者业务云服务总裁张平安发表题为《HMS 新沃土 让我们一起共舞》的主题演讲,宣布 HMS(Huawei Mobile Services)生态全球注册开发者数已达 180 万,越来越多的开发者加入到 HMS 生态中来。他表示:“华为 HMS 生态在仅一年时间里已经跃居全球第三大移动应用生态,我们把不可能变成了可能!”
一、主会场 Keynote
Keynote 在 10 日下午东莞篮球中心持续了约 3 个小时。华为消费者业务软件部总裁王成录博士,在讲解鸿蒙系统的软总线和分布式能力时,以 Cocos 开发的一款多人划船竞技游戏为例子,展示了从手机陀螺仪作为输入设备,操控电视大屏游戏的鸿蒙软总线能力。
其实鸿蒙系统的分布式功能用下来,可实现的创新玩法很多,我们只是设计了一个游戏展示其中的一点皮毛。这款游戏的设计灵感受端午节广东佛山 “龙舟漂移” 的启发,开发中发现多人的左右两边配合过弯实在是难度太高了,就简化为每艘船只有两个玩家分别控制左右两侧船桨,双人配合即可过关。
我们另外还开发了另一款用鸿蒙手机屏幕触摸作为手柄输入的抢金币游戏。而使用了 Cocos Creator 技术栈的 VIPKID 则提供了让学生面向电视大屏上课,同时可以把鸿蒙平板电脑作为手写板的创新应用场景。我感觉一大波创新应用场景将会被开发出来。想想 PC 键鼠操作到手机触屏的点划拖拽,中间就产生了多少新玩法,那么鸿蒙系统上的玩法创新将只多不少。
华为消费者业务全球生态发展部总裁汪严旻发起了「 HMS 出海生态联盟」,旨在更好地帮助中国应用走向海外市场,Cocos 亦参与其中。在我们看来,APP 出海并不只是技术上做好语言翻译、能编译能发布即可,其中各国数据合规性、针对本地文化的优化调整、当地主流机型的测试适配、适合本地当前舆论热点的买量投放等等,都有很多需要做的事情。
二、分会场演讲
在后续的 2 天时间里,Cocos 一共参与了 4 个分会场演讲,分别是:
- 鸿蒙 OS 分论坛的《开发超级虚拟终端的创新体验》
- AR 分论坛的《Cocos 3D 引擎开启 AR 梦幻之旅》
- HMS CORE Graphics 分论坛的《打造高效可控的 3D 游戏开发体验》
- 海外生态领袖峰会的圆桌论坛
整理演讲文字太累了,我们偷懒一下直接放事先录好的英文视频吧,本来是用于 HDC 期间向华为海外开发者推送的感兴趣的同学可以前往B站【Cocos 官方】首页观看喔。
感觉上面几个人录视频的时候都比较拘谨紧张,不如平时演讲那么放松。大家凑合着看吧,还是不少引擎研发进展新消息的。
三、荣誉
奖状不贵,但双方工程师加班加点撸掉的头发很贵。
四、展望
目前 Cocos 和华为已在 HMS、AGC、鸿蒙 OS、图形渲染 CGKit、AR、云游戏等领域展开合作和探索。目前 Cocos Creator 与 HMS 的集成已经在 7 月底的 Creator v2.4.1 上线,后续合作领域在产品成熟之后将陆续开放提供给各位开发者。不论是国产操作系统、还是国产游戏引擎,大家都不容易,还应相互支持。
发一张朋友圈刷爆了的图,余承东:没有人能熄灭满天星光。
最后还应该再来一张朋友圈热图。就在 10 日下午主会场演讲期间,外面狂风暴雨,但是 Keynote 结束散场后,天空惊现了双层彩虹,美不胜收。不得不说,华为可真是上天眷顾,这种天象奇观都能赶来捧场。
没有人能熄灭满天星光,风雨之后必见彩虹。华为加油,一起加油!